miércoles, 20 de octubre de 2010

puertos frontales usb


1: +5 v.   (rojo + 5 volts )                                                               
2: +5v.
3: usb -  ( Datos -  color blanco)
4: usb-   (Datos -color blanco)                                                                
5: usb + (Datos+color verde)                                                                
6: usb + (Datos+color verde)
7: tierra  ( color negro )                                                                
8: tierra  (color negro )
9: interruptor (sin patilla)
10: sin conexión
1: +5 v.   (rojo + 5 volts )                                                               
2: +5v.
3: usb -  ( Datos -  color blanco)
4: usb-   (Datos -color blanco)                                                                
5: usb + (Datos+color verde)                                                                
6: usb + (Datos+color verde)
7: tierra  ( color negro )                                                                
8: tierra  (color negro )
9: interruptor (sin patilla)
10: sin conexión

CONFIGURACION DE AUDIO FRONTAL

Pin:
1: AUD_MIC     (señal de entrada de microfono panel delantero ) 
2: AUD_ GND   (tierra )
3: AUD_MIC_BIAS   ( poder de microfono )
4: AUD_VCC_+5V   ( usada por el analogo del audio )
5: AUD_FPOUT_R   (canal derecho de señal de audio )
6: AUD_RET_R       (Canal derecho de señal de audio de panel delantero )
7: HP_ON               ( reservado para el futuro empleo para conectar el auricular )
8: KEY                     (no tiene pin )
9: AUD_FPROUT_L   (canal izquierdo de señal de audio panel trasero )
10: AUD_RET_L         ( canal izquierdo de señal de audio panel delantero
La configuracion respecto a lo que encontre es la siguiente
 
 

DDR1

(Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 nibble.
                                                              DDR2
Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales).
                                                             DDR3
Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb.
                                             SIMM
 
Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb.
                                                            DIMM
 
Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.

SLOT DE MEMORIA RAM

SLOT DE EXPANSIÓN
Slot de expansión de 44 pines (objetos azules) y placa de circuitos. El slot mide 3.5" (9 cm) con 22 contactos en cada lado.
Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.


lunes, 18 de octubre de 2010

LIMPIEZA DEL MONITOR CRT

1°PRIMERO QUE NADA LE QUITAMOS LOS TORNILLOS QUE TRAE EN LOS LADOS DEL MONITOR  CON EL DESARMADOR DE CRUZ.

2°DESPUES LE QUITAMOS EL SEGURO CON UN DESARMADOR LO JALAMOS HACIA ATRASY JALAMOS LA CAPA.

3° UTILIZAMOS UN DESARMADOR SIN MAGNETISMO EN UN LADO DEL CAIMAN Y EL OTRO LADO LO COLOCAMOS EN UNA PARTE METALICA DEL MONITOR.

4°CON CUIDADO CON EL DESARMADOR LEVANTAMOS UN PLASTICO Y CON EL DESARMADOR TOCAR LOS DOS CARGAS POSITIVA Y NEGATIVA LOD DOS JUNTOS Y ESPERAMOS PARA QUE DESCARGUE.

5°DESPUES QUITAMOS EL DESARMADOR Y QUITAMOS EL PLASTICO

6°DESPUES LIMPIAMOS EL MONITOR
PARA LIMPIAR UTILIZAMOS LAS BROCHAS
Y EL AIRE COMPRIMIDO





LIMPIEZA DEL YECLADO Y MOUSE

1°PRIMERO QUE NADA UTILIZAMOS EL DESARMADOR PARA QUITAR EL TORNILLO QUE SE ENCUENTRA EN LA PARTE DE ATRAS DEL MAUSE

2°QUITAMOS LA CAPA

3°DESPUES QUITAMOS LA BOLA DE SILICON Y LIMPIAMOS CON EL AIRE COMPRIMIDO

4°CON EL LIMPIADOR DE TARJETAS LIMPIAMOS LA TARJETA DE CIRCUITOS
YA QUE LIMPIAMOS VOLVEMOS A ARMAR EL MAUSE.





LIMPIEZA DEL TECLADO

1°LE QUITAMOS LOS TORNILLOS DE ATRAS DEL TECLADO CON EL DESARMADOR DE CRUZ

2°QUITAMOS LA PARTE PLASTICA DE ATRAS DEL TECLADO

3°QUITAMOS TODAS LAS TECLAS

4°YA QUE QUITAMOS LAS TECLAS LAS METEMOS EN UNA BOLSA Y LAS LAVAMOS

5°LIMPIAMOS LA TARJETA DE CIRCUITOS CON EL LIMPIADOR DE TARJETAS

6°CON EL ALCOHOL ISOPROPILICO LIMPIAMOS LA MAMBRANA
Y POR ULTIMO PONES AL SOL LAS PARTES PLASTICAS DEL TECLADO YA QUE ESTEN SECAS VUELVES A ARMAR EL TECLADO.



UNIDAD OPTICA

1°ABRIMOS LA CHAROLA CON UN CLIP LO INSERTAMOS EN UN ORIFICIO HASTA ADENTRO PARA QUE LA CHAROLA SALGA

2°DESPUES QUITAMOS LA CAPA CON EL DESARMADOR PLANO

3°DESPUES DESPRENDEMOS LOS TORNILLOS QUE TRAIGAN.

4°LIMPIAMOS CON LA BROCHA TODA LAS PARTES QUE ESTEN SUCIAS

5°LIMPIAMOS EL LAZER CON EL ALCOHOLISOPROPILICO LA PONEMOS AL COTONETE Y LO LIMPIAMOS Y DEL OTR LADO DEL COTONETE QUITAMOS LO QUE QUEDO DEL ALCOHOL
POR ULTIMO ARMAMOS TODA LA UNIDAD

miércoles, 29 de septiembre de 2010

UNIDADES OPTICAS

UNA UNIDAD OPTICA USA UNA LUZ LAZER U ONDAS ELECTROMACNETICAS CERCANAS AL ESPECTRO DE LA LUZ COMO PARTE DEL PROCESO DE LECTURA O ESCRITURA.



RATON (MOUSE):la funcion principal es transmitir los movimiento de nuestra mano sobre una superficie plana  hacia el ordenador.

existen 4 tipos de ratones y son:

MECANICO: se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del raton a medida que desplazamos este dichbola hace contacto con dos rodillos uno perpendicular y otro tranversal, de forma que uno recoje los movimientos de la bola en sentido horizontal y el otro en sentido vertical .


OPTICO:  es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se desplaza sobre una tabla que contiene una rejilla reflectante, colocada sobre el escritorio.


INALAMBRICO: este mouse no tiene cable sino ondas que se conectana la computadora.

                                                      TECLADO

 Se lo utiliza para introducir comandostextos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina.

  • Funciones del teclado:
ALFANUMERICO: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números,simbolos ortográficos, Enter, alt...etc.

-TECLADO DE FUNCION: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.

TECLADO NUMERICO: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.
-
TECLADO ESPECIAL: son las flechas de direccion y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.


                                                 TIPOS DE TECLADO

MEMBRANA:Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más dura.

MACANICO: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario.


TECLADO PARA INTERNET: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo, integrados en un teclado estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos.

TECLADO INALAMBRICO: Pueden fallar si están mal orientados, pero no existe diferencia con un teclado normal. En vez de enviar la señal mediante cable, lo hacen mediante infrarrojos, y la controladora no reside en el propio teclado, sino en el receptor que se conecta al conector de teclado en el PC.



TIPOS DE ESCANER:
  • Flatbed: significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo. En este tipo de escáneres, como las fotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos. Otro tipo de escáner flatbed utiliza un elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento.
  • Escáner de mano: también llamado hand-held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáneres tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros.
  • Lector de de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

viernes, 17 de septiembre de 2010

SDISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA

USB 1.1: bus externo soporta tasa de transferencia de datos de 12 mg ps un solo puerto usb se puede utilizar para conectarm 127 dispositivos perifericos.

USB 2.0: la espacificacion del usb 2.0 fue lanzada en abril de 2000 tambien conocida como usb de alta velocidad

USB 3.0: apesar de que el puerto usb esta actualmente integrado.